# BUZZER 玩法说明

销毁按铃，抢占领先，最后按铃者获胜。

BUZZER · 玩法与奖励规则

BUZZ 是 BUZZER 的游戏代币。按铃抢占领先，最后领先至结算的人赢取大奖。每张门票 90% 销毁、10% 留作奖池储备；奖池按 50% 大奖、30% 玩家奖池、20% 下一轮滚存分配。

## 按铃会发生什么？

成功按铃消耗当前门票，让你成为领先者，并在阶段上限内延长倒计时。实际进入销毁地址的代币产生奖励份额和本轮玩家奖池权重。转入销毁地址后代币不可使用，但 Flap 代币显示的总供应量不会因此减少。

新版将门票的 90% 转入销毁地址，10% 留作奖池储备。代币使用 18 位小数，储备按最小单位向下取整，余数计入销毁。转账税可能减少实际销毁量或储备到账量；只有实际销毁部分产生奖励份额和玩家奖池权重。

这 10% 储备仍是代币，不是已经到账的 BNB 奖金。授权执行者可用最新报价、最低到账量和短截止时间合并兑换，实际所得 BNB 全部归奖池，不再按交易税比例分账。兑换失败不影响按铃或结算。

钱包代币和授权足够时可直接确认按铃。可复用授权，也可逐次授权或撤销授权。支持的游戏可用一笔交易完成买币并按铃，多余代币返回钱包。轮次、报价变化或买入不足可能导致交易回退，网络手续费仍可能产生。

## 倒计时如何运行？

首次按铃开启五分钟倒计时。前 24 小时，后续按铃最多延长 15 秒，剩余时间上限五分钟；24 至 48 小时最多延长 10 秒，上限三分钟；48 小时后最多延长五秒，上限一分钟。延长以原截止时间为基础，可能被阶段上限缩短。

归零后先处理符合条件的自动按铃订单，订单可能接位并延长倒计时。队列处理完成后才确认最终赢家。结算需要链上调用，合约不会因为时间到了就自行发送交易。

页面可预演临近截止的自动按铃结果。新交易或链重组可能改变预演，最终赢家和余额以链上确认为准。

## 奖池如何分配？

50% 为最后领先者的大奖；30% 为玩家奖池，按各地址本轮实际销毁量分配；20% 滚入下一轮。钱包数量和按铃次数本身不决定玩家奖池权重。

以估值 100 美元的奖池和 10% 销毁占比为例，玩家奖池奖励约为 3 美元；若成为最终赢家，还获得约 50 美元大奖。美元仅为估值，合约以 BNB 结算，后续入池和参与会改变金额。

支持合并领取的游戏可在一次确认中领取已记账奖金、未领取的玩家奖池奖励和奖励份额分红。领取不消耗奖励份额。大奖要求你领先至结算，后续份额分红另行计算。

## 奖池资金从哪里来？

资金来自交易税、上一轮结转，以及新版门票储备兑换所得 BNB。销毁本身不会产生 BNB，待兑换代币不能直接计入已到账奖金。

当前代币交易税为 5%，Flap 曲线交易另有基础手续费。Flap 转交税款前可能扣除协议费用。项目按实际收到的税收分配：50% 进奖池、30% 给有效奖励份额持有者、20% 归项目方。没有有效奖励份额时，分红部分也进奖池。

新版金库收到 BNB 且 Gas 足够时，在同一笔交易内尝试自动分配。入池失败时缓存相应资金；整体分配失败或 Gas 不足时收款仍继续，由之后的按铃或维护补处理。WBNB 转账没有原生币收款回调，需要后续解包、分配。

Flap 机器人按经济条件派发，不保证每笔买卖立即派发。自动入池只处理已经到达金库的资金。目前维护奖励为零；只有治理时间锁可以在限额内开启，奖励从项目方 20% 份额中支出。自动到账处理、无新增资金或入池失败的调用不领取维护奖励。

门票兑换实际所得 BNB 的 100% 归奖池。小额资金可暂存至最低入池量，不能再次作为交易税或平台费分配。资金按实际到达游戏的时间归属轮次，截止后兑换不能增加已经结束的轮次。延迟处理自动按铃也不会把新 BNB 追溯到旧轮次。

## BUZZ 和 sBUZZ 有什么区别？

BUZZ 用于交易和支付门票；sBUZZ 是可转让的奖励份额，可分享本游戏未来实际收到的交易税分红。仅持有 BUZZ 不会自动获得 sBUZZ 分红。

份额按实际销毁量发放，保留的 10% 不产生份额，也不计入玩家奖池权重。分红使用当时的有效余额。新份额不能领取过去已记账的分红，转让份额不会带走原持有者已经记账的奖励。

奖励份额转账默认销毁 8%，具体限制和排除地址以已部署合约为准。旧版与新版对合约钱包的资格可能不同。新份额会稀释未来分红占比，历史每万份额分红不代表未来收益。

## 自动按铃如何工作？

先存入代币预算和独立的 BNB 执行费预算。每个地址在一个游戏中最多有一个有效订单。存预算不会按铃、延时、开局或产生奖励份额。

逻辑截止时按队列检查。订单未过期、当前不是领先者、预算覆盖门票、符合已接受的价格上限且执行费足够时，就会接位。完整门票从预算中扣除，新版与手动按铃一样采用 90% 销毁、10% 储备。

订单默认有效 24 小时。领先者订单会待命，不会与自己竞争。门票变贵会减少预计可执行次数，合约不会自动从钱包额外扣币。

默认每次成功执行向执行者支付 0.00003 BNB，订单保留其接受的执行费。这是独立于网络 Gas 的固定奖励，Gas 较高时可能不足覆盖成本。默认冷却 60 秒后撤出预算，仍需先处理到期义务。已退役代币和未使用执行费按合约规则退款。旧版价格上限需补仓或重开后更新。

## 门票价格与去向

默认公式：门票 = max(25,000 × sqrt(奖池 BNB), 10) × (1 + 按铃次数 × 1%) × 阶段倍率。使用 18 位小数和向下取整的整数运算。超过 48 小时后，每满六小时阶段倍率翻倍，指数有上限。

门票以代币计价，单纯币价变化不改变代币数量，奖池、按铃次数和阶段会改变数量。美元金额为估值。1 BNB 奖池下默认初始门票 25,000 枚，第一阶段按铃 100 次后为 50,000 枚。参数以游戏为准，治理变更受时间锁和等待轮次等限制。

每次门票 90% 转入销毁地址，10% 留作奖池储备。只有实际销毁量产生奖励份额和本轮权重。储备可合并兑换为 BNB，实际所得全额进奖池；兑换失败时留待后续处理，不阻止按铃和结算。

## 内盘与毕业

代币通过 Flap 内盘发行；募集达到配置的毕业门槛后，由 Flap 迁移到 PancakeSwap。当前进度、募集金额、门槛、Flap 链接和游戏主地址见 K 线旁的代币信息。门槛和迁移状态以实际配置和链上结果为准。

## Gas 加速与交易设置

按铃费用旁的齿轮可调整 Gas 加速比例与授权设置。加速以网络最新 Gas 报价为基础增加所选比例，页面约每 3 秒更新，发送前再次检查。网络 Gas 单独支付，交易失败时也可能产生。

更高 Gas 只是交易费设置，不能保证优先上链、抢先按铃或获胜。打包顺序还取决于网络、验证者、其他交易和钱包处理时间。

## 当前合约与范围

当前为 BSC 测试网，链 ID 为 97，新版 BUZZ 地址为 0xEda59c34caf520b42Df3B8124719fB6548607777，游戏地址为 0x17c0b7cc5ef3d7F74f198c0170d62242efB1981C。旧币和新币是不同合约，请使用本页面的新地址。界面只展示主币，发币入口已隐藏。

Flap 控制曲线交易和迁移，达到条件后将剩余代币和储备迁入配置的 DEX 池。本地模拟成功不代表公共代币已迁移。

当前新版合约已部署，90% / 10% 分配和自动到账入池以实际链上结果为准。维护奖励关闭。旧合约保留其原有规则，不会因网页更新而升级。

图表和历史分红依赖完整 RPC 日志。索引服务在线也可能因 RPC 裁剪而缺少旧历史。页面预演和 Gas 加速不保证交易顺序、打包或获胜。

## 风险说明

这是游戏，请量力参与。门票会被消耗，Gas 不退，价格会变化，份额可能被稀释。兑换可能产生转账税、交易费、滑点和 MEV 损失，待兑换储备不是有保证的 BNB 数量。

Keeper、授权兑换执行者、RPC 和索引服务可能不可用，也存在合约缺陷和外部协议变化风险。不保证收益、结束时间、币价或排行。测试网资产没有真实货币价值。本文不构成投资建议。最低到账保护依赖执行者使用合理报价，拥有执行权限不保证成交价格合理。
